时间就是金钱。编码效率的提升意味着更多的收入。可是当我们的开发技巧已经到达一定高度时,如何让开发效率更上一层楼呢?答案就是使用开发工具!在这篇文章中,我会向你介绍一些帮助我提升编码速度和工作效率的工具。查看全文>>
几乎所有移动应用,包括我正在编写的一款iOS应用 Emmerge都需要与服务器交互。从第一次向团队成员演示应用开始,我们就开始找一种更快构建不同环境产品的方法。查看全文>>
最近频繁收到小伙伴们的反馈,说经过前期学习已对ASO规则略有了解,但APP的提交审核是由技术负责,很少接触iTunes Connect后台;还有部分小伙伴们抱怨自家没有iOS端的APP,无 法进行实操。今天将从最起初的应用上传进行详细讲解,并重点说明上传过程中需要注意的细节和便捷通道。查看全文>>
总的来说, iOS命名两大原则是:可读性高和防止命名冲突(通过加前缀来保证). Objective-C 的命名通常都比较长, 名称遵循驼峰式命名法. 一个好的命名标准很简单, 就是做到在开发者一看到名字时, 就能够懂得它的含义和使用方法. 查看全文>>